signed

QiShunwang

“诚信为本、客户至上”

关于blender渲染结果无色的解决方案

2021/6/24 13:16:54   来源:

初用blender时的我们,好不容易琢磨出了如何给默认的立方体上色,然而就当我们点击渲染菜单里的渲染图像以查看渲染结果时,却发现我们刚做好的模型居然还是白色!于是很长一段时间没有再打开blender。

其实这是有解决方案的,你只需要按照以下方法进行就行了。现在新建一个文件,我们就以文件中默认的立方体作为渲染目标。

第一步,选中这个立方体,在右边打开材质菜单。

第二步,打开材质菜单中的基础色菜单,调整颜色。

第三步,选择颜色(这里我们选择黑色)。

这时渲染对象不会被设置为黑色,但它其实已经被设置为黑色了。这一点可以打开预览查看。

可以看到,物体颜色已经被设置为黑色,如果要显示颜色的话,可以像这样做。

第一步,在材质菜单页面下滑到底。

第二步,打开视图显示菜单栏,设置颜色(最好设置为与基础色相同的颜色)。

从上面这张图可以看到,立方体已经是黑色的了。现在就可以导出渲染结果了。

blender版本:2.92

作者:二进制乱码