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QiShunwang

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SDL2的使用 | Linux系统下的编译与安装、使用

2021/6/3 14:25:59   来源:

1.系统环境:ubuntu 16.04 64位

Linux fly-vm 4.15.0-142-generic #146~16.04.1-Ubuntu SMP Tue Apr 13 09:27:15 UTC 2021 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

2.SDL2介绍

Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台开发库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供对音频、键盘、鼠标、游戏杆和图形硬件的低级访问。它被视频播放软件、模拟器和流行游戏使用,包括Valve的获奖目录和许多Humble Bundle游戏。

SDL 正式支持 Windows、Mac OS X、Linux、iOS 和 Android。可以在源代码中找到对其他平台的支持。

SDL 是用 C 编写的,在本机上与 C++ 一起使用,并且有适用于其他几种语言的绑定,包括 C# 和 Python。

SDL 2.0 在zlib 许可下分发。此许可证允许您在任何软件中自由使用 SDL。

3.下载

官网地址:https://www.libsdl.org/index.php

源码下载地址(SDL version 2.0.14):https://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.14.tar.gz

4.编译、安装

fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2$tar -zxvf SDL2-2.0.14.tar.gz
fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2$cd SDL2-2.0.14/
fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2/SDL2-2.0.14$./configure --prefix=$PWD/_instal
fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2/SDL2-2.0.14$make && make install
fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2/SDL2-2.0.14$cd _install/
fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2/SDL2-2.0.14/_install$ ls
bin  include  lib  share
fly@fly-vm:~/workSpace/SDL2/SDL2-2.0.14/_install$ tree
.
├── bin
│   └── sdl2-config
├── include
│   └── SDL2
│       ├── begin_code.h
│       ├── close_code.h
│       ├── SDL_assert.h
│       ├── SDL_atomic.h
│       ├── SDL_audio.h
│       ├── SDL_bits.h
│       ├── SDL_blendmode.h
│       ├── SDL_clipboard.h
│       ├── SDL_config.h
│       ├── SDL_cpuinfo.h
│       ├── SDL_egl.h
│       ├── SDL_endian.h
│       ├── SDL_error.h
│       ├── SDL_events.h
│       ├── SDL_filesystem.h
│       ├── SDL_gamecontroller.h
│       ├── SDL_gesture.h
│       ├── SDL.h
│       ├── SDL_haptic.h
│       ├── SDL_hints.h
│       ├── SDL_joystick.h
│       ├── SDL_keyboard.h
│       ├── SDL_keycode.h
│       ├── SDL_loadso.h
│       ├── SDL_locale.h
│       ├── SDL_log.h
│       ├── SDL_main.h
│       ├── SDL_messagebox.h
│       ├── SDL_metal.h
│       ├── SDL_misc.h
│       ├── SDL_mouse.h
│       ├── SDL_mutex.h
│       ├── SDL_name.h
│       ├── SDL_opengles2_gl2ext.h
│       ├── SDL_opengles2_gl2.h
│       ├── SDL_opengles2_gl2platform.h
│       ├── SDL_opengles2.h
│       ├── SDL_opengles2_khrplatform.h
│       ├── SDL_opengles.h
│       ├── SDL_opengl_glext.h
│       ├── SDL_opengl.h
│       ├── SDL_pixels.h
│       ├── SDL_platform.h
│       ├── SDL_power.h
│       ├── SDL_quit.h
│       ├── SDL_rect.h
│       ├── SDL_render.h
│       ├── SDL_revision.h
│       ├── SDL_rwops.h
│       ├── SDL_scancode.h
│       ├── SDL_sensor.h
│       ├── SDL_shape.h
│       ├── SDL_stdinc.h
│       ├── SDL_surface.h
│       ├── SDL_system.h
│       ├── SDL_syswm.h
│       ├── SDL_test_assert.h
│       ├── SDL_test_common.h
│       ├── SDL_test_compare.h
│       ├── SDL_test_crc32.h
│       ├── SDL_test_font.h
│       ├── SDL_test_fuzzer.h
│       ├── SDL_test.h
│       ├── SDL_test_harness.h
│       ├── SDL_test_images.h
│       ├── SDL_test_log.h
│       ├── SDL_test_md5.h
│       ├── SDL_test_memory.h
│       ├── SDL_test_random.h
│       ├── SDL_thread.h
│       ├── SDL_timer.h
│       ├── SDL_touch.h
│       ├── SDL_types.h
│       ├── SDL_version.h
│       ├── SDL_video.h
│       └── SDL_vulkan.h
├── lib
│   ├── cmake
│   │   └── SDL2
│   │       ├── sdl2-config.cmake
│   │       └── sdl2-config-version.cmake
│   ├── libSDL2-2.0.so.0 -> libSDL2-2.0.so.0.14.0
│   ├── libSDL2-2.0.so.0.14.0
│   ├── libSDL2.a
│   ├── libSDL2.la
│   ├── libSDL2main.a
│   ├── libSDL2main.la
│   ├── libSDL2.so -> libSDL2-2.0.so.0.14.0
│   ├── libSDL2_test.a
│   ├── libSDL2_test.la
│   └── pkgconfig
│       └── sdl2.pc
└── share
    └── aclocal
        └── sdl2.m4

9 directories, 90 files

5.设置环境变量

在/etc/profile文件中加入:

export PATH=$PATH:/home/fly/workSpace/SDL2/SDL2-2.0.14/_install/lib

6.测试SDL

7.参考

1.Linux下编译安装SDL2

2.SDL中文教程 - 游戏编程入门